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 ・使用は自己責任で行い、何があっても泣かない
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Fantasy Earth Zero
おつかれさま MultiTerm (TeT)

テスター募集

2007年07月29日

ちょっと思い立って、pakファイル自体の容量を小さくしてみました
.pakファイルをクライアントがどんな形で利用してるのかちょっとわからないですが、.pakファイル全体をメモリーに読み込んで使用しているとしたら、物理メモリー又は、ビデオカードのVRAMの容量の少ない人には効果が大きく出るかも?
PCの構成にもよると思うので、いくつかサンプル取って効果薄いようならボツにします
公開期間: 〜8/2
投票期間: 〜8/5

<minimum set>
 PC_model rez 1/4
 map 1/8
 effect 1/2
 環境マップ1/4
 建築物 1/8
 召喚 1/4
http://ddo-jp.ddo.jp/download.php?no=11751
公開終了

<How to use>
.pakをFantasyEarthZero\DATA内の同ファイルに上書きする
安全の為、元ファイルのバックアップは取ること
FEZの起動オプション設定でテクスチャー解像度を通常に設定

結果は、右上の投票フォームでお願い
category : パッチ関連URL comment (5)

BGM変更 -febgm-

2007年07月27日

FEZのBGMは、結構いいものが多いですが同じのばかりだと飽きてきますよね
と言うわけで、自分のお気に入りの曲に入れ替えてしまいましょう
今回は、手動で入れ替える方法と、febgmを利用して自動で入れ替える方法の2種類を紹介
category : FEZ設定URL comment (18)

MAP、環境MAP低解像度追加

2007年07月26日

背景関連が意外に処理が重いと言う事なので
以下の3つを追加しました

・MAP rez1/8(下生え無し、地面1/8、オブジェ1/4)
・MAP rez1/16(下生え無し、木の葉っぱ無し、地面1/16、オブジェ1/8)
・環境マップ rez1/8

そろそろPCモデル以外は出来上がってきたので、ダウンロードは各パッチ毎に一括してできるようにしました

またマウス買っちゃった><
category : パッチ関連URL comment (2)

PCモデルの最適化 他

2007年07月25日

PCモデルデータ
PCモデル simpleバージョンととnakedバージョンのテクスチャーの最適化を行いました
FPSが若干向上すると思うので、前のを入れてた人は入れ替えて使ってみてください

エフェクト
エフェクトパッチ1/2において、一部のエフェクトが見えづらかったのを修正しました

建築物
建築物の1/16を復活させました
なんか思ったより建物って効いてくるのかも1/8のテクスチャーでもかなり小さいから平気だと思ったんだけど・・
表示面積が大きいからなのかなあ
まだまだ重いの;って人はどうぞ
category : パッチ関連URL comment (3)

0723版PCモデルと他ファイルの変更

2007年07月24日

0723日クライアント用のPCモデルデータの追加
 ・解像度1/2、1/4版を最新パッチ用に変更
 ・simple版の解像度を1/2に変更
 ・最軽量naked版を追加(simple版の防具無しバージョン:顔1/2、他1/4)

建築物、マップ、召喚パッチ調整
 ・縮小方式の変更(継ぎ目が出にくいアルゴリズムへの変更)
 ・各テクスチャー毎に最適化することで従来のファイルサイズより50〜70パーセントに軽量化
 ・各パッチに1/2バージョンの追加(MAP1/2は下生え有り)
 ・テクスチャー最適化に伴い、建築物1/16の廃止。変わりに1/8を追加

環境マップ、エフェクト
 ・一部エフェクトが1/2バージョンでは、見にくくなっていたのでエフェクトと、環境マップのパッチを分けました。
エフェクトパッチには、従来のパッチを当てている人用にオリジナルのファイルも同梱しました
07/25 改善済み
 ・環境マップ、エフェクトともに、テクスチャー毎の最適化処理
 ・環境マップに1/2バージョンを追加

詳細はそれぞれのパッチの記事にて
category : パッチ関連URL comment (8)

リンク切れ 7/23日用新パッチ

2007年07月23日

MAP
環境マップ、エフェクト
効果音
建築物
のリンク切れを確認しました

いくつか改良して、軽量化をすすめているのでもうしばらくお待ちを
新装備用のモデルデータPCもあわせてアップします

21:05
後少しで終わるから、待ってくだされorz
終わったらご飯食べながらちびちびアップしていきます
疲れたよ、パトラッシュ

23:52
\(^o^)/オワタ
ご飯ご飯・・・
じゃなくてうpしていきます

00:32
続々とうp中
以前のファイルのリンク切れが、今回のパッチとちょうど被ってしまったのでごたごたしてしまいました
以前からやろうと思っていた、テクスチャー毎の最適化をついでにやってしまったのが敗因です。はい(´・ω・`)
途中でめんどうくさくなr諸事情により、PCモデルのテクスチャーについては最適化してません
テクスチャーのファイルサイズが50〜70パーセント位になりました
ビデオメモリの少ないPCだと結構恩恵があるかも

01:17
全部\(^o^)/オワタ
リンク切れの報告をしてくれた人たちありがとう!
いろいろいっぺんにいじったからケアレスミスもあるかもなので、不具合出たら教えてください
PCモデルのsimpleバージョンはまた明日します

07:25
PCモデルも\(^o^)/オワタ
category : パッチ関連URL comment (6)

input.iniを弄ってみるの追記

2007年07月22日

読み返したらすごく判りづらかったので、簡単な流れだけ追記

1、使いやすいキーを8個見つける

2、input.iniのSELECT_SKILL1〜8にキーを割り当てる

3、終わり

input.iniの構造
[GLOBAL]
[CTRL{6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7-444553540000}]
NAME =マウス
マウス関連のキー割り当て

[CTRL{6F1D2B61-D5A0-11CF-BFC7-444553540000}]
NAME =キーボード
キーボード関連のキー割り当て

[CTRL{DEFAULT}]
コントローラーを使っている人のキー割り当てデフォルトと設定1と設定2がある?
category : FEZ設定URL comment (0)

input.iniを弄ってみる

2007年07月21日

ここのところ、実際に手が触れる外側のインターフェースの話ばかりだったので、今日は内側のインターフェースのお話
category : FEZ設定URL comment (6)

G3 optical ゲーミングマウス発見

2007年07月17日

昨日気になって、logitech G3 opticalをあちこち探してみました
日本版のG3 opticalは無かったんですが、海外版G3 opticalであるMX-518を見つけました
中身はG3 opticalと同じもので、ドライバも公式から日本語のものをダウンロードして使えます
欲しかった人は要チェック

Faithでポチる
TwoTopでポチる
category : デバイスURL comment (0)

オプティカルマウスのススメ

2007年07月16日

デバイスフェチのshape up projectです。こんにちは
電気屋さんに行くと、とにかくたくさんの種類のマウスが転がっていますね
でもよく見ると、出してる会社は数社、種類もレーザーマウスとオプティカルマウスの2種しかない事に気づきます
今回はそのあたりのお話を・・
category : デバイスURL comment (4)

軽量化パッチPCモデルデータに追加

2007年07月14日

軽量化パッチ PCモデルデータに下記のバージョンを追加
・rez1/2
 顔、髪テクスチャー通常、他テクスチャー解像度1/2
・rez1/4
 顔、髪テクスチャー通常、他テクスチャー解像度1/4
を追加

あわせて、simpleバージョンも顔、髪の解像度を1/2に変更

記事リンク
http://fe0.blog111.fc2.com/blog-entry-2.html
category : パッチ関連URL comment (0)

PCモデルの投票結果

2007年07月13日

先日から行っていたPCモデルの軽量化パッチに対するアンケートの結果です

・軽さと見た目のバランス 40.4% (19票/40.4%)
・( ゚∀゚)o彡°おっぱい! 29.8% (14票/29.8%)
・とにかく軽く 17.0% (8票/17.0%)
・統一要らない 8.5% (4票/8.5%)
・エフェクトの簡略化、ただしエフェクトなしはNG (追加) 4.3% (2票/4.3%)

バランス派が断然TOPで一位、おっぱい原理主義派が堂々の第二位にw
そのほか、とにかく軽く、統一いらない、エフェクト簡略と続きました
面白いなと思ったのは、統一要らない派の顔のテクスチャーだけ通常でというコメントでした
顔は人形の命ってやつですね、採用します

エフェクトの簡略化ですが、ゲーム性にかかわる部分に触れる恐れがあるので
軽量化パッチ -エフェクト-以上のことは、現状では考えていません

さて二位の( ゚∀゚)o彡°おっぱい!ですが・・・
わたしにどうしろとw
まあ少し考えておきます
期間限定でこっそりアップするかも

近日中にモデルデータのやつは1/2顔通常、1/4顔通常、統一有り1/4顔1/2を公開します
category : パッチ関連URL comment (3)

軽量化パッチ-建築物-に、1/4追加

2007年07月12日

軽量化パッチ-建築物-に、解像度1/4バージョンを追加しました
まだまだ軽いよって人はどうぞ

記事リンク
http://fe0.blog111.fc2.com/blog-entry-6.html
category : パッチ関連URL comment (0)

軽量化パッチ 召喚

2007年07月11日

<ダウンロード先>
summon set (last updated 20080130)
 rez1/2、1/4、1/8

<How to use>
monster04.pak、monster05.pakをFantasyEarthZeroDATA内の同ファイルに上書きする
安全の為、元ファイルのバックアップは取ること
FEZの起動オプション設定でテクスチャー解像度を通常に設定

<変更点>
 ・召喚モデルのテクスチャー解像度を1/2、1/4、1/8に変更

summon1.gifsummon2.gif

summon4.gifsummon8.gif
category : パッチURL comment (13)

軽量化パッチ-BGM-

2007年07月10日

いくつか要望をいただいたのでBGMの軽量化もしてみました
BGM切りたくないけどOnにすると重いという人向けに作ったので、サンプルレートは低めに取っています

<ダウンロード先>
軽量化パッチBGM (last updated 20071029)


<How to use>
WMAフォルダをFantasyEarthZeroDATA内の同フォルダに上書きする
安全の為、元ファイルのバックアップは取ること

<変更点>
 ・BGMファイルの軽量化 サンプルレート20kbps、22kHz、Monoに変更
category : パッチURL comment (0)

xBox360コントローラーのすすめ

2007年07月09日

結構ゲームパッドを使用してプレイされてる人が多いようなので
今回はゲームパッドのお話
各メーカーがPC用ゲームパッドを出していますが、作りがチャチかったり、機能に問題があったり、すぐに壊れたりと微妙なものがほとんどでした
そこで、ゲームパッドの事はゲーム機メーカーに聞けということで、PCでも直接使えるxBox360コントローラーを紹介
category : デバイスURL comment (5)

お勧めの解像度設定

2007年07月08日

低スペックPCで低い画面解像度でFEZをやっていると
インターフェイスに幅を取られて視認できる範囲がとても狭くて使いづらい
そこで、見やすさと軽さを両立できる設定を紹介

・画面比率5:3で人の目の可視範囲に近づける
ファンタジーアースのデフォルトの画面比率は4:3です
人の眼球は左右に二つ並んで配置されていて、もっと左右に広い可視領域を持っています
FEZの画面もこれに近づけつつ、重くならない設定を探りました
参考)解像度別ピクセル数
800x600=480,000pix
1024x768=786,432pix
1000x600=600,000pix

<how to>
FantasyEarthZero\Settings内のGLOBAL.INIを開く
WIDTHを1000に、HEIGHTを600に変更
FULLSCREENを0に変更
実例)
[GLOBAL]
SCREEN_WIDTH=1000
SCREEN_HEIGHT=600
FULLSCREEN=0

<result>
解像度 800x600
970708_800x600

解像度 1000x600
1000x600

だいぶ周りが見やすくなりました
注)起動時のオプション画面で設定をいじると、この値も上書きされてしまいます

・画面の回転も人に近づける
人間の首は臼状の骨が連なってできていて
左右に早く振れるが、上下に傾けるのは遅い
ということで、これも設定で変えてみましょう
今回は画面比率とあわせて5:3の設定にしています
(まあ、これは好みで)

<how to>
FantasyEarthZero\Settings内のINPUT.INIを開く*1
一番最後に以下を追加
[ACCEL{6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7-444553540000}]
NORMAL_CAMERA_UP = SCALE=1.20, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_DOWN = SCALE=1.20, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_LEFT = SCALE=2.00, ACCEL=0.0
NORMAL_CAMERA_RIGHT = SCALE=2.00, ACCEL=0.0

あとはゲーム内のオプションでマウスの感度を微調整してください

最後に
ゲームの動作を感覚的に体に覚えさせる為には、インターフェースがすごく重要です
ゲームの設定や、マウス、キーボード、モニターなど人の手が実際に触れるものには気を使うといいかもです
昔のゲームでよくあった3D酔いなんかも、ゲームの動きが人の動きとあまりにかけ離れていた為、脳が混乱しておえぇぇぇになる現象です
----
*1 INPUT.INIが無い場合はDATAフォルダ内のINPUTDEF.INIをSettingsフォルダにコピーして名前をINPUT.INIに変更して使用してください
category : FEZ設定URL comment (24)

軽量化パッチ −効果音編−

2007年07月04日

<ダウンロード先>
sound low rez (last updated 20071126)

<How to use>
SoundフォルダをFantasyEarthZeroDATA内の同フォルダに上書きする
その際、元ファイルのバックアップは安全のために取ること

<変更点>
 ・効果音ファイルの軽量化 サンプルレート22kHz 8bit Monoに変更
category : パッチURL comment (26)

FEZの設定で軽量化

2007年07月04日

<ゲーム外設定>
 ・デスクトップを右クリックして出てくるプロパティから、設定タブ内の画面の色を中(16ビット)に設定
 ・FantasyEarthZeroDATAないのWMAフォルダーの名前を_WMAに変更
 (ゲーム内でBGMが鳴らなくなるので、ラジオでもつけておきましょう。BGM関連のアップデートがあるときは、フォルダの名前を戻してからアップデートをしてください。アップデートが途中で止まります)
 ・必要の無いプログラムや常駐プログラムは落とす(特にアンチウィルスや、ファイアウォール系)
 ・ハードディスクのデフラグを行う

<起動時オプション>
 ・スクリーンサイズ 800x600
 ・テクスチャー解像度 1/4 (注意:軽量化パッチを使用している場合は通常に)
 ・サウンド on or off(OFFにすると結構軽くなりますが、この辺は任意で)
 ・フルスクリーンで表示 チェックOFF
 ・水面の映りこみ チェックOFF

<ゲーム内設定>
 ・ファークリップ 最低  ・影表示無し
 ・キャラクター表示 少量
 ・部隊名表示 全員無し
 ・スキルバー詳細表示 無し
category : FEZ設定URL comment (0)

軽量化パッチ −建築物編−

2007年07月04日

<ダウンロード先>
building set (last updated 20080624)
 rez1/2、1/4、1/8、1/16
**急場なので、外からもう一度アップロードしなおしました。まだ回線入ってないです

<How to use>
building.pakをFantasyEarthZeroDATA内の同ファイルに上書きする
その際、元ファイルのバックアップは安全のために取ること
FEZの起動オプション設定でテクスチャー解像度を通常に設定

<変更点>
 ・テクスチャー解像度を1/2、1/4、1/8、1/16に変更

building1.gif

building2.gifbuilding4.gif

building8.gifbuilding16.gif
category : パッチURL comment (12)

軽量化パッチ −環境マップ、エフェクト編−

2007年07月04日

<ダウンロード先>
effect+environment set (last updated 20080424)
 エフェクト rez1/2、1/4、1/4noRipple
 環境マップ rez1/2、1/4、1/8

**現在エフェクト1/2を使用するとログイン後にワールドマップに移動できない人がいるようです。そのときはほかのものを使用してください

<How to use>
field_common.pak、effect.pakをFantasyEarthZero\DATA内の同ファイルに上書きする
その際、元ファイルのバックアップは安全のために取ること
FEZの起動オプション設定でテクスチャー解像度を通常に設定

<変更点>
環境マップ field_common.pak
 ・流れる雲のテクスチャーの削除
 ・水面のエフェクトの削除(水の流れのアニメーション)
 1/2 解像度変更のみ
 1/4 water effect off
 1/8 water effect off、no cloud

エフェクト effect.pak
 ・一部エフェクトのテクスチャー解像度をを変更
 1/2
 1/4
 1/4 no Ripple PCキャラクター(自分、他PC含む)の水上波紋描画を消去。自分クライアントのみ(水上でのハイドサーチは不利になります)

cloud.gifcloud_no.gif

water_on.gifwater_off.gif

effect.gifeffect2.gif
effect4.gif

rippleOn.gifrippleOff.gif
category : パッチURL comment (55)

軽量化パッチ −MAP編−

2007年07月04日

<ダウンロード先>
map set  (last updated 20071216)
rez1/2、1/4、1/8
<How to use>
field_canyon.pak、field_plain.pak、field_highland.pakをFantasyEarthZero\DATA内の同ファイルに上書きする
その際、元ファイルのバックアップは安全のために取ること
FEZの起動オプション設定でテクスチャー解像度を通常に設定

<変更点>
 ・テクスチャー解像度を1/2、1/4、1/8に変更(下生え、木の葉の解像度はそれぞれ1/1、1/2、1/4)

ground1.gifground2.gif
ground4.gifground8.gif
category : パッチURL comment (40)

軽量化パッチーモデルデーター

2007年07月04日

<ダウンロード先>
rez 1/2、1/4、1/8 (last updated 20080624 23:19)

<How to use>
ダウンロードしたmodel_pc_m.pakmodel_pc_w.pakを、FantasyEarthZeroDATA内の同ファイルに上書きする
その際、元ファイルのバックアップは安全のために取っておく
FEZの起動オプション設定でテクスチャー解像度を通常に設定

<変更点>
--- rez1/2〜1/8 ---
 1/2 (顔、髪のみ1/1)
 1/4 (顔、髪のみ1/2)
 1/8 (顔、髪のみ1/4)

model1.gif model2.gif
model4.gif model8.gif

** 事前にテクスチャーの解像度を落としたファイルを用意しているので、FEZの設定で1/2や1/4に変更した場合よりも高速に動作します
category : パッチURL comment (88)

nProを高速化 AutoGear編

2007年07月04日

nProtectの優先度を下げて軽くする
<使用ソフト>
 ・オートギアー
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se293319.html

1、AutoGearをインストール
2、AutoGearを起動、モニタ&設定画面で追加ボタンを押す
3、プログラム名参照からFantasyEarthZeroGameGuardフォルダのGameMon.desを指定
4、指定優先度を通常以下に設定
5、セーブ
6、あとは、FantasyEarthZeroを起動するだけで、起動したnProtectのプロセスを感知して、自動的にCPU優先度を下げてくれる
次回以降は、FEZ起動前にオートギアーを起動しておくだけでOK

**ゲーム始まったら、もうオートギアは終了させても大丈夫
***(2007/08/22)PC環境によってはオートギアの使用により稀に足が遅くなる、pingが跳ね上がる等の症状が出る方がいるようです。その場合は、オートギアの使用を停止してください
****(2008/04/28)アップデート以降、AutoGearを使用するとログインできない人もいるようです
category : FEZ設定URL comment (9)
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