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軽量化パッチ 召喚

2007年07月11日

<ダウンロード先>
summon set (last updated 20091228)
 rez1/2、1/4、1/8

<How to use>
monster04.pak、monster05.pakをFantasyEarthZeroDATA内の同ファイルに上書きする
安全の為、元ファイルのバックアップは取ること
FEZの起動オプション設定でテクスチャー解像度を通常に設定

<変更点>
 ・召喚モデルのテクスチャー解像度を1/2、1/4、1/8に変更

summon1.gifsummon2.gif

summon4.gifsummon8.gif
category : パッチURL comment (41)

コメント

ドラだけまだ確認してませんが、いけてると思います
夜にでも、確認してみようと思います
ホルミンの真価をみせてやるっ(`・ω・´)

新しくしたバージョンのドラゴンだけ、まだ未確認
ホ、ホルミン頑張る (`・ω・´)シャキーン

細かい事ですが、PCモデル1/4パッチ使用時に両手武器デスサイズが表示されていませんでした。

と、以前のパッチの話ですので修正済みなら失礼。
こちらのPCが武器データを読み込めていなかった可能性もあるのでそれならなおさら失礼。

更新お疲れ様です。

報告ありがとう
今のバージョンの1/4をチェックしてみたら、表示ができていました
前のバージョンはどうだったんだろう。見えてなかったならごめん

質問です。
monster04.pak と monster05.pak 。
片方だけを適用しても軽量化などは適用されますか?

monster04にはドラゴン
monster05には他の召喚のファイルが入ってます
適用したい方だけ入れてもOKですよ

つまりmonster05だけを適用してもOKってことですね。
回答thxです。

実はmonster04を適用するとグリフォンの羽の先が白く出てくるんですよね。
それが嫌なので今回の質問をしたというわけです。
通常はおそらく透過されてる部分が解像度を下げることにより透過されないのだと俺は考えます。

あ~、グリフォンね~
狩りしないから、知らなかった
04にはドラゴンのほかにも、大物のmobのデータも入ってるんです
ほとんどが、未実装?イベント用?のボスモンスターのデータなので気にした事なかった
あんまり変なようなら、次からドラゴンだけ解像度下げようかな
解像度下げると、透過テクスチャーの解像度も下がるので、場所によっては境目が目立ったり、余分なテクスチャーが見えたりもすると思います

報告thx

モンスタースマッシュで大量のmobが表示されると結構重くなるので
モンスターのテクスチャを1/4ぐらいにできないでしょうか
モンスタースマッシュに出てくるmobだけでもうれしいです

問題はアレです
supがモンスタースマッシュをやったことが無いので、どのMobがでてくるのかわから無いということです
こんどやってみますね
Mob自体のテクスチャーは数が多くて大変なので要望が多ければということになります

白、緑オーク
白グリフォン
赤サラマンダー
は確認できました

私もMOBの軽量化希望したいです。
モンスマはかなりの量なので、すごい重たいし・・・;

狩りのときも密集してるとかなり重たくなるのでお願いします><;

新しいモグモグ日記はまだでしょうかw

ダウンロードが規定回数超えててダウンロードできなくなってますOrz

更新しておきました
報告thx

今日のうpでファイルが落ちてきた気がします

召喚がイベントでグラ変わってるぽいですね

更新お疲れ様です。いつもお世話になっています。
これでレイスのスイカバーも見れるようになって、凄くうれしいです。

上記でほかの方がかかれているように、
当方もモンスマにでてくるmobのテクスチャをぜひ低くしていただきたいです。
白緑オークだけを低くしてもかなり違うと思うので、
ぜひご検討お願いします。

今日のメンテでまた召喚が元に戻ったぽいですね

あれ、イベントって今日までだったっけ?
もどしておこかな

8/25うpでmonster04.pak、monster05.pakが上書きされた模様です

私もモンスマ用にモンスターの軽量化パッチを希望します
お時間のあるときにでもいいのでよろしくお願いします

質問なのですが、召喚用軽量化テクスチャって1/4と1/8でほとんどファイルサイズが変わりませんよね?
ファイルサイズが同じでも1/4と1/8ではFPSが変わるのでしょうか。
初心者的質問ですいません。

.pakにはモデルデータ、テクスチャー、アニメーションデータなどが格納されていてテクスチャーデータ1/4>1/8で減る容量より、モデルデータ、アニメーションデータが大きすぎる為、全体の要領はほとんど変わりません
FPSの向上ですが、PCの性能によって変化がでます
必要十分な性能があれば、その差はわずかですが、テクスチャー量がボトルネックになってる場合はけっこう差がでてきます
こんなところですね

返事が遅れてすいません。
よくわかりました。
どうもありがとうございました~!

ダウンロードのところにいってダウンロードボタンを押しても、同じページに戻るだけでダウンロードできないんですが......。

使用ブラウザがOperaではないですか?
IEでお試しください(もしくはGecko系)。

monster05.pakが更新されてました

まだよく軽量化のことを理解できていなく、質問です。
軽量化のファイルは更新されるごとにDLし、書き直さなくてはいけないのですか?

うん
アップデートがあったら、対応された軽量化パッチで上書きしなおしてください

ダウンロードできませんでした。

このファイルは、ダウンロードが規定回数を超えています。送信者にお問い合わせ下さい。
                                と表示されました。

報告しておきます。

報告thx
更新しておきました

ありがとうございます。
さっそく使わせていただきます。

やはりモンスマ用もbパッチお願いします。経験地1.5とかモンスマ効率よくやりたいので。
余裕あるときお願いします

個人的にはモンスマやるときだけ、FEZの設定で1/4にしてもそれなりに効果出るのではと思うが。
あれはPCキャラだけの設定だっけ?

アップデート内容やイベント告知には書いてありませんが、召喚のテクスチャが11/30日分でアップデートされていました。ご報告までに。

召喚がクリスマス仕様になっただけだと思うのでそんなの気にしない!って人は依存の召喚軽量化つかうといいよ。
クリスマス仕様じゃなきゃダメってひとはおとなしく待ちましょう。

報告thx
更新しておきました

毎度ありがとう!

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