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プレス発表 FEZ今後の展開

2007年11月15日

Festaにあわせて、FEZの今後の展開の発表が出たので抜粋
今後は5つの軸を平行して実装していく予定との事

戦争面の変化
 「新建築物」、「新召喚」、「新フィールド」

ゲーム性の追求
 「戦争の目的の追加」、「新パラメータの追加」

新しい戦争システムへの挑戦
 「モンスターの戦争介入」、「戦争ルールの追加」

世界観の創造
 「国王の戦争への参戦」、「フィールド事態に仕掛けを施した市街戦」

新クラス
・ブレイド(攻撃特化クラス)
  専用ゲージによる発動スキル
  HP吸収スキル
  フォーム(構え)のチェンジ

・アサルト(撹乱、罠設置)
  罠による敵戦線の撹乱
  ワイヤーによる移動スキル
  格闘スキル

・リリクト(支援特化クラス)
  歌による戦闘能力の強化
  歌による敵の妨害

4gamer記事
+D Games記事
category : 雑記URL comment (6)

コメント

今のFEZのいい所を残しつつ少しずつ変わればいいなと思います

ほんとガメポは良運営だな・・・
アップデート項目の選定は運営と開発どっちがやってるんだろう?
予定項目が今のFEZに足りないものを的確に補完してて好印象

自分的にアサルトやるかなー短スカの進化職ってぐらいだからハイドあるとおもうし

新職は新鮮で楽しそうですよね
職変更アイテムがバカ売れしそう
既存の羽で出来るのか、それとも別アイテムを売り出すのかわからないけど
無課金の人は、カジノででた羽を保険で取っておくか、リング貯めておくといいかもね

個人的には敵と味方の声を別にしてほしいな
折角いろいろ声入ってるんだし

アサルトやりたいなぁ。ハイキックとかのスキルありそうだいし、そうするとスカートの中が(ry

変態だぁー (AA略

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