プレス発表 FEZ今後の展開
2007年11月15日
Festaにあわせて、FEZの今後の展開の発表が出たので抜粋
今後は5つの軸を平行して実装していく予定との事
戦争面の変化
「新建築物」、「新召喚」、「新フィールド」
ゲーム性の追求
「戦争の目的の追加」、「新パラメータの追加」
新しい戦争システムへの挑戦
「モンスターの戦争介入」、「戦争ルールの追加」
世界観の創造
「国王の戦争への参戦」、「フィールド事態に仕掛けを施した市街戦」
新クラス
・ブレイド(攻撃特化クラス)
専用ゲージによる発動スキル
HP吸収スキル
フォーム(構え)のチェンジ
・アサルト(撹乱、罠設置)
罠による敵戦線の撹乱
ワイヤーによる移動スキル
格闘スキル
・リリクト(支援特化クラス)
歌による戦闘能力の強化
歌による敵の妨害
4gamer記事
+D Games記事
今後は5つの軸を平行して実装していく予定との事
戦争面の変化
「新建築物」、「新召喚」、「新フィールド」
ゲーム性の追求
「戦争の目的の追加」、「新パラメータの追加」
新しい戦争システムへの挑戦
「モンスターの戦争介入」、「戦争ルールの追加」
世界観の創造
「国王の戦争への参戦」、「フィールド事態に仕掛けを施した市街戦」
新クラス
・ブレイド(攻撃特化クラス)
専用ゲージによる発動スキル
HP吸収スキル
フォーム(構え)のチェンジ
・アサルト(撹乱、罠設置)
罠による敵戦線の撹乱
ワイヤーによる移動スキル
格闘スキル
・リリクト(支援特化クラス)
歌による戦闘能力の強化
歌による敵の妨害
4gamer記事
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NEXTGEAR L500X9-FEZ
LITTLEGEAR L300S8-FEZ



